・Linden Lab、二〇〇三年〜 http://secondlife.com/?lang=ja-JP3Dサイバースペースの土地を購入して自分でデザインした家を建てたりできるリアリティの注目度こそ高かったものの、ハイスペックなグラボ普及率の問題もあって、通常のSNSに比べてマニア受けに…
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